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12 Proyectos tecnológicos ganadores del 2° Startup Academy

Esto es el resultado de la 2° edición de Startup Academy, el primer programa de formación en modelos de negocios tecnológicos creado en América Latina y desarrollado en el Perú.

 

Novedosas aplicaciones móviles, plataformas web de última tecnología y soluciones para problemas tan específicos como la falta de estacionamientos o la administración de un edificio son parte de la nueva generación de emprendimientos tecnológicos o "startups" peruanos gestados en la segunda edición de Startup Academy, el primer programa de formación para emprendedores tecnológicos creado en el Perú y América Latina.

 

Concentrados durante un total de 15 horas, los emprendedores peruanos se prepararon para desarrollar o potenciar sus modelos de negocio y así conocer realmente qué es lo que un usuario busca para utilizar una plataforma o aplicación en internet. Para formar parte de este programa, los participantes fueron seleccionados de entre numerosas propuestas de negocio. En total lograron participar 100 emprendedores de entre los cuales se seleccionaron 12 proyectos, acreedores a dos meses adicionales de mentoría especializada con destacados expertos del sector.

 

12 PROYECTOS GANADORES

Estos son los proyectos tecnológicos seleccionados por la segunda edición de Startup Academy:

 

BRAINNERS

BRAINNERS
Plataforma virtual que permite conectar a estudiantes con el mercado laboral (Johanna Tupiño, Karen Mandujano Atencio, Anabel Dueñas, César López)

DAPORTE

DAPORTE
Plataforma que facilita a los deportistas la búsqueda de recursos económicos (Frankz Kastner, Brigitte Salinas, Maria Fernanda Pineda)

DIPOO

DIPOO
Aplicación de Marketing Móvil basada en geo-localización que permite analizar el comportamiento del consumidor y medir efectividad de campañas (Mario Gil, Eduardo Pinillos, Nicolás Miranda)

Dressin.me

DRESSIN.ME
Plataforma que organiza el closet de los usuarios, facilita crear combinaciones y les permite compartirlo socialmente (José Carlos Magot, Gonzalo Magot)

DUHEM

DUHEM
Comunidad online de moda que vincula a los jóvenes y les permite comprar los productos solidarios de DUHEM y otras marcas (Valery Vásquez, Sandra Chang, Lucía Valencia-Dongo, Brenda Peña)

FUTFAN

FUTFAN
Fantasy game de fútbol peruano en donde se hacen puntos en función a estadísticas de la vida real (David Thornberry)

PARKEA.ME

PARKEA.ME
Plataforma online para la búsqueda de estacionamientos (Diana Rivera)

Publikradio

PUBLIKRADIO
Aplicación que convierte listas de reproducción personales en una estación de radio (Federico Lara, Wilson Champi)

UBICUA

UBICUA
Aplicación móvil que permite encontrar productos y servicios personales cercanos (Mariano Melgar)

VAO!

VAO!
Aplicación móvil que permite a los usuarios conocerse, interactuar y sacarle mayor provecho a la vida nocturna (Alexander Langle)

VECINO360

VECINO360
Solución cloud para gestionar la administración de un condominio (Alfredo San Martín, Flavio San Martín, Jorge Samanez, Alberto Indacochea)

WAYKA

WAYKA
Red social que ayuda a estudiantes a usar su reputación en línea para acceder a créditos competitivos (Derek Cross)

Estos proyectos seleccionados contarán con un acercamiento a la red de mentores de Startup Academy quienes durante dos meses los ayudarán a reforzar sus modelos de negocio, empoderarlos en distintas áreas de conocimiento y ampliar sus redes de contactos para incrementar sus posibilidades de éxito en el mercado.